컷과 장면이 늘어나면 생성, 선택, 영상화, 편집 과정도 증가합니다.
예상 작업량부터,
클라이언트용 견적서까지.
AI 영상 외주 조건을 입력하면 작업량과 리스크를 점검하고, 클라이언트와 합의할 Scope와 견적서를 한 번에 정리합니다.
같은 길이의 영상이라도 컷 수, 일관성 요구, 수정 방식과 재생성 범위에 따라 실제 작업량은 달라집니다.
SCO/LOCK은 가격을 대신 결정하는 것이 아니라, 가격이 달라지는 제작 조건을 먼저 구조화하고 제작자가 결정한 금액을 클라이언트용 견적서로 정리합니다.
로그인 없이 프로젝트 조건과 결과 확인용 이메일만 입력합니다.
01 / OUTPUT PREVIEW
작업량부터
견적서까지.
프로젝트 조건을 입력하면
작업량 확인 → Scope 정리 → 견적서 생성까지 이어집니다.
PROJECT ANALYSIS
- 예상 작업량
- 22~28시간
- 제작 난도
- HIGH
- 수정 리스크
- MEDIUM
CLIENT SCOPE
- 납품 범위
- 30초 1종
- 기본 수정
- 2회
- 재생성
- 별도
- 변경 시
- 재협의
QUOTATION
- 최종 견적
- 1,700,000원
위 결과는 서비스 구조를 설명하기 위한 예시입니다. 예상 작업량과 Beta 견적 참고는 시장 평균이나 확정 견적이 아닙니다. 견적서의 최종 금액은 제작자가 직접 결정합니다.
02 / WHY IT MATTERS
AI가 빨라질수록,
Scope 합의가 더 중요해집니다.
생성 속도가 빨라져도 컷 수, 일관성 기준, 수정 횟수와 재생성 범위가 정리되지 않으면 실제 작업량은 쉽게 늘어날 수 있습니다.
SCO/LOCK은 견적 전에 무엇을 어디까지 제작할지 먼저 구조화합니다.
동일 인물, 제품, 로고, 브랜드 요소를 유지해야 할수록 반복 생성과 후처리 가능성이 높아집니다.
AI 영상에서는 한 컷의 수정이 해당 장면 전체를 다시 생성하는 작업으로 이어질 수 있습니다.
- PLANNING
- ART DIRECTION
- IMAGE
- VIDEO
- SELECT
- QC
- EDIT
결과물의 길이는 같아도, 실제 제작 과정은 같지 않습니다.
03 / CLIENT AGREEMENT
견적 전에,
이 조건부터 합의합니다.
납품 범위
최종 영상 길이, 주요 컷, 납품 형식
제작 범위
기획, 생성, 셀렉, 편집 등 담당 범위
수정 라운드
기본 수정 횟수와 허용 범위
재생성 기준
AI 장면을 다시 생성해야 하는 수정의 처리 방식
변경 요청
추가 협의와 재견적이 필요한 조건
04 / EXPLANATION
금액만 보내는 것이 아니라,
작업 범위까지 설명할 수 있게.
클라이언트는 최종 영상을 보지만, 제작자는 그 안의 실제 제작 과정을 수행합니다.
스코락은 작업 과정을 구조화해 제작 범위와 수정 기준을 설명할 수 있도록 돕습니다.
견적에 영향을 주는 조건
- 01주요 컷 수
- 02인물 및 제품 일관성
- 03아트디렉팅 범위
- 04셀렉 및 QC
- 05수정 라운드
- 06재생성 범위
견적 전 합의할 조건
- 01납품물 스펙
- 02수정 라운드
- 03단순 수정과 방향 변경의 기준
- 04원본 소스 제공 범위
- 05추가 요청 발생 시 재산정 기준
05 / SCOPE ADJUSTMENT / EXAMPLE
가격을 낮추는 대신,
Scope를 조정합니다.
예산이 맞지 않는다면 무조건 제작 단가를 낮추기보다 컷 수, 수정 횟수, 생성 범위와 납품 범위를 조정할 수 있습니다.
BEFORE
현재 조건- 10컷
- 수정 2회
- 높은 인물 일관성
- 추가 재생성 포함
AFTER
조정 조건- 6컷
- 수정 1회
- 핵심 장면 중심
- 추가 재생성 별도
22~28시간작업량 감소
가격 협상은 단가 인하가 아니라 Scope 재설계입니다. 조정된 조건은 예시이며, 확정 견적이 아닙니다.
06 / PROCESS
3분이면,
견적 전 Scope가 정리됩니다.
프로젝트 조건 입력
영상 길이, 컷 수, 기획 범위, 생성 범위, 일관성 조건, 수정 조건, 납기를 입력합니다.
작업량·리스크와 Scope 확인
예상 작업량과 리스크를 확인하고, 클라이언트와 합의할 제작 범위와 수정 기준을 정리합니다.
최종 금액 입력 후 견적서 생성
제작자가 직접 최종 금액을 정하면, 합의한 Scope를 담은 클라이언트용 견적서를 복사하거나 PDF로 저장할 수 있습니다.
07 / BETA
실제 프로젝트 사례로
기준을 만들고 있습니다.
현재 SCO/LOCK은 초기 Beta 단계입니다. 실제 AI 영상 외주 프로젝트를 바탕으로 어떤 조건을 견적 전에 합의해야 하는지 검증하고 있습니다.
초기에는 프로젝트 Scope와 수정 기준을 구조화하고, 향후 실제 작업시간, 최종 계약금액, 수정 횟수와 재생성 횟수 등의 사례 데이터를 축적해 기준을 개선할 예정입니다.
입력 정보는 기준 개선 목적으로 활용됩니다.
로그인 없이 프로젝트 조건과 결과 확인용 이메일만 입력합니다.
08 / FAQ
자주 묻는 질문
01스코락은 무엇을 만들어주나요?
프로젝트 조건을 바탕으로 예상 작업량과 리스크를 점검하고, 클라이언트와 합의할 Scope와 제작자가 정한 금액을 담은 클라이언트용 견적서를 정리합니다.
02최종 견적을 결정해주나요?
아닙니다. SCO/LOCK은 가격을 대신 결정하는 것이 아니라, 가격이 달라지는 제작 조건을 먼저 구조화하고 제작자가 결정한 금액을 클라이언트용 견적서로 정리합니다.
03예상 작업량과 견적 범위는 어떻게 계산되나요?
영상 길이뿐 아니라 컷 수, 제작 범위, 일관성 조건, 모션 난도, 수정 횟수, 재생성 기준, 납기를 함께 반영한 내부 Beta 기준으로 계산합니다. 시장 평균이나 확정 견적이 아닌 참고 범위입니다.
04어떤 프로젝트를 입력하면 되나요?
현재 진행 중이거나 견적을 준비 중인 유료 AI 영상 외주 프로젝트를 권장합니다. 실제 조건을 입력할수록 더 구체적인 Scope를 정리할 수 있습니다.
05클라이언트에게 그대로 전달해도 되나요?
클라이언트용 Scope 문구는 복사해 메시지나 이메일로 전달할 수 있습니다. 다만 계약서나 법적 문서를 대체하지 않으므로, 전달 전 내용을 확인하고 필요에 맞게 수정해주세요.
06비용이 드나요?
현재 Beta 기간에는 무료로 이용할 수 있습니다.
BETA PROJECT SCOPE
다음 견적은,
감이 아니라 스코락으로.
현재 진행 중이거나 견적을 준비 중인
AI 영상 외주 프로젝트의 제작 범위와
수정 기준을 먼저 정리해보세요.
회사명, 고객명 등 민감한 정보는 삭제하거나 가린 뒤 제출해주세요.